Один воркер, который решает CAPTCHA по одной задаче за раз, упирается в потолок в районе нескольких сотен запросов в час — дальше очередь растёт быстрее, чем API успевает отвечать. Балансировщик нагрузки снимает этот потолок не за счёт более мощной машины, а за счёт горизонтального распределения запросов между несколькими воркерами: выше пропускная способность, есть аварийное переключение при падении узла, а масштабирование под пиковый парсинг становится предсказуемым.
Как устроена схема
Стандартная архитектура выглядит так: несколько скраперов отправляют запросы на балансировщик, тот распределяет их между воркерами, а каждый воркер уже сам обращается к CaptchaAI API и опрашивает результат.
[Scraper 1] ──┐ ┌── [Worker 1] ──→ CaptchaAI API
[Scraper 2] ──┤── [Load Balancer] ──┤── [Worker 2] ──→ CaptchaAI API
[Scraper 3] ──┘ └── [Worker 3] ──→ CaptchaAI API
Настройка Nginx под решение CAPTCHA
Циклический перебор (базовый вариант)
Самая простая схема маршрутизации — round-robin: Nginx поочерёдно направляет запросы каждому апстриму. Годится, если время решения у всех воркеров примерно одинаковое.
upstream captcha_workers {
server 10.0.1.10:8080;
server 10.0.1.11:8080;
server 10.0.1.12:8080;
}
server {
listen 80;
server_name captcha.internal;
location /solve {
proxy_pass http://captcha_workers;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_connect_timeout 10s;
proxy_read_timeout 300s; # CAPTCHA solving can take minutes
}
location /health {
proxy_pass http://captcha_workers;
proxy_connect_timeout 5s;
proxy_read_timeout 5s;
}
}
Наименьшее количество соединений — лучший выбор для CAPTCHA
Время решения CAPTCHA сильно варьируется: от пяти секунд до пары минут в зависимости от типа задачи. При round-robin воркер, которому досталась долгая задача, продолжает получать новые запросы наравне с остальными и превращается в узкое место. Директива least_conn направляет трафик туда, где меньше активных соединений, и снимает этот перекос.
upstream captcha_workers {
least_conn; # Route to worker with fewest active connections
server 10.0.1.10:8080;
server 10.0.1.11:8080;
server 10.0.1.12:8080 weight=2; # Higher capacity worker
# Health checks
server 10.0.1.10:8080 max_fails=3 fail_timeout=30s;
server 10.0.1.11:8080 max_fails=3 fail_timeout=30s;
server 10.0.1.12:8080 max_fails=3 fail_timeout=30s;
}
Резервные воркеры на случай отказа
Директива backup держит часть воркеров в резерве: они включаются в маршрутизацию только тогда, когда основные узлы недоступны, и не забирают трафик в штатном режиме.
upstream captcha_workers {
least_conn;
server 10.0.1.10:8080;
server 10.0.1.11:8080;
server 10.0.1.12:8080 backup; # Only used when others are down
}
Воркер как API-сервер
Python (Flask)
Каждый воркер — это лёгкий HTTP-сервер: он принимает задачу от балансировщика, отправляет её в CaptchaAI API и опрашивает res.php до готовности решения. Ниже — минимальная реализация на Flask с лимитом одновременных задач и /health-эндпоинтом, который балансировщик использует для маршрутизации.
import os
import time
import threading
import requests
from flask import Flask, request, jsonify
API_KEY = os.environ["CAPTCHAAI_API_KEY"]
app = Flask(__name__)
# Track active tasks for load reporting
active_tasks = 0
tasks_lock = threading.Lock()
max_concurrent = int(os.environ.get("MAX_CONCURRENT", "20"))
@app.route("/solve", methods=["POST"])
def solve():
global active_tasks
with tasks_lock:
if active_tasks >= max_concurrent:
return jsonify({"error": "WORKER_AT_CAPACITY"}), 503
active_tasks += 1
try:
data = request.json
result = solve_captcha(data)
return jsonify(result)
finally:
with tasks_lock:
active_tasks -= 1
@app.route("/health")
def health():
with tasks_lock:
load = active_tasks / max_concurrent
return jsonify({
"status": "healthy" if load < 0.9 else "overloaded",
"active_tasks": active_tasks,
"max_concurrent": max_concurrent,
"load_pct": round(load * 100, 1)
}), 200 if load < 0.9 else 503
def solve_captcha(data):
session = requests.Session()
payload = {
"key": API_KEY,
"method": data.get("method", "userrecaptcha"),
"googlekey": data.get("sitekey"),
"pageurl": data.get("pageurl"),
"json": 1
}
if data.get("proxy"):
payload["proxy"] = data["proxy"]
payload["proxytype"] = data.get("proxytype", "HTTP")
resp = session.post("https://ocr.captchaai.com/in.php", data=payload)
result = resp.json()
if result.get("status") != 1:
return {"error": result.get("request")}
captcha_id = result["request"]
for _ in range(60):
time.sleep(5)
poll = session.get("https://ocr.captchaai.com/res.php", params={
"key": API_KEY, "action": "get", "id": captcha_id, "json": 1
}).json()
if poll.get("status") == 1:
return {"solution": poll["request"], "captcha_id": captcha_id}
if poll.get("request") != "CAPCHA_NOT_READY":
return {"error": poll.get("request")}
return {"error": "TIMEOUT"}
if __name__ == "__main__":
app.run(host="0.0.0.0", port=8080, threaded=True)
JavaScript (Express)
Тот же воркер на Node.js с Express и Axios — логика идентична: очередь задач, лимит activeTasks и /health для отчёта о текущей загрузке.
const express = require("express");
const axios = require("axios");
const API_KEY = process.env.CAPTCHAAI_API_KEY;
const MAX_CONCURRENT = parseInt(process.env.MAX_CONCURRENT || "20", 10);
const PORT = parseInt(process.env.PORT || "8080", 10);
let activeTasks = 0;
const app = express();
app.use(express.json());
app.post("/solve", async (req, res) => {
if (activeTasks >= MAX_CONCURRENT) {
return res.status(503).json({ error: "WORKER_AT_CAPACITY" });
}
activeTasks++;
try {
const result = await solveCaptcha(req.body);
res.json(result);
} catch (err) {
res.status(500).json({ error: err.message });
} finally {
activeTasks--;
}
});
app.get("/health", (req, res) => {
const load = activeTasks / MAX_CONCURRENT;
const status = load < 0.9 ? "healthy" : "overloaded";
res
.status(load < 0.9 ? 200 : 503)
.json({ status, activeTasks, maxConcurrent: MAX_CONCURRENT, loadPct: Math.round(load * 100) });
});
async function solveCaptcha(data) {
const submitResp = await axios.post("https://ocr.captchaai.com/in.php", null, {
params: {
key: API_KEY,
method: data.method || "userrecaptcha",
googlekey: data.sitekey,
pageurl: data.pageurl,
json: 1,
},
});
if (submitResp.data.status !== 1) {
return { error: submitResp.data.request };
}
const captchaId = submitResp.data.request;
for (let i = 0; i < 60; i++) {
await new Promise((r) => setTimeout(r, 5000));
const pollResp = await axios.get("https://ocr.captchaai.com/res.php", {
params: { key: API_KEY, action: "get", id: captchaId, json: 1 },
});
if (pollResp.data.status === 1) {
return { solution: pollResp.data.request, captchaId };
}
if (pollResp.data.request !== "CAPCHA_NOT_READY") {
return { error: pollResp.data.request };
}
}
return { error: "TIMEOUT" };
}
app.listen(PORT, () => console.log(`Worker listening on port ${PORT}`));
Какую стратегию маршрутизации выбрать
Round-robin — не лучший выбор именно для решения CAPTCHA из-за разброса времени задач. Вот как соотносятся основные стратегии:
| Стратегия | Как работает | Когда использовать |
|---|---|---|
| Циклический перебор (round-robin) | Запросы идут по кругу | Воркеры с одинаковой производительностью |
| Наименьшее число соединений (least_conn) | Запрос уходит наименее загруженному воркеру | Решение CAPTCHA — время задачи непостоянно |
| Взвешенный (weighted) | Пропорционально весу воркера | Воркеры разной мощности |
| IP-хеш | Один клиент — всегда один воркер | Нужна привязка сессии |
| Случайный | Случайный выбор воркера | Простая равномерная нагрузка |
Рекомендация: для решения CAPTCHA используйте наименьшее количество соединений. Продолжительность задачи колеблется в диапазоне 5–120 секунд, и циклический перебор при таком разбросе создаёт неравномерную нагрузку.
Как выбрать алгоритм под конкретную нагрузку
- Циклический перебор подходит, когда воркеры однородны, а время решения держится в узком диапазоне задержек.
- Наименьшее количество соединений нужно там, где продолжительность решения сильно варьируется — иначе длинные задачи будут скапливаться на одном воркере.
- Резервную маршрутизацию и привязку к источнику (IP-хеш) оставляйте только для изоляции сбоев или сценариев, чувствительных к сессии.
Балансировка на стороне клиента, если внешний LB не нужен
Если разворачивать отдельный балансировщик пока нецелесообразно — кластер маленький, инфраструктура ограничена — маршрутизацию можно реализовать прямо в клиенте по тому же принципу «наименьшее число соединений»:
import random
import requests
class ClientLoadBalancer:
def __init__(self, workers):
self.workers = [
{"url": url, "healthy": True, "active": 0}
for url in workers
]
def get_worker(self):
healthy = [w for w in self.workers if w["healthy"]]
if not healthy:
raise Exception("No healthy workers")
return min(healthy, key=lambda w: w["active"])
def solve(self, task):
worker = self.get_worker()
worker["active"] += 1
try:
resp = requests.post(
f"{worker['url']}/solve",
json=task,
timeout=300
)
if resp.status_code == 503:
worker["healthy"] = False
return self.solve(task) # Retry on another worker
return resp.json()
except requests.RequestException:
worker["healthy"] = False
return self.solve(task)
finally:
worker["active"] -= 1
lb = ClientLoadBalancer([
"http://10.0.1.10:8080",
"http://10.0.1.11:8080",
"http://10.0.1.12:8080"
])
result = lb.solve({"sitekey": "6Le-wvkS...", "pageurl": "https://example.com"})
Мультирегиональные воркеры и задержка
Команды, которые обслуживают читателей из России, Беларуси, Казахстана и Украины, часто разносят воркеры по нескольким облачным регионам — например, европейскому дата-центру и площадке в Казахстане, — чтобы держать время приёма-передачи (RTT) до CaptchaAI API в разумных пределах и не терять время при нестабильном мобильном соединении у части скраперов. В такой схеме каждый регион держит собственный локальный балансировщик, а перед ними стоит глобальный маршрутизатор — например, AWS Global Accelerator или Cloudflare Load Balancing, — который направляет трафик в ближайший здоровый регион. Локальные /health-эндпоинты остаются прежними: глобальный слой лишь выбирает, в какой регион отправить запрос.
Типичные проблемы и их устранение
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| 502 Bad Gateway | Воркер упал или не запустился | Проверьте логи воркера и привязку порта |
| Неравномерная нагрузка | Round-robin при разной длительности задач | Переключитесь на least_conn |
| Health-check «зелёный», а воркер перегружен | Проверка не учитывает текущую нагрузку | Возвращайте процент загрузки в ответе /health, как в примерах выше |
| Тайм-аут соединения | proxy_read_timeout слишком мал |
Ставьте 300 с и больше — решение CAPTCHA может занять минуты |
Часто задаваемые вопросы
Сколько воркеров нужно на 1000 задач CAPTCHA в час?
Ориентируйтесь на лимит active_tasks и среднее время решения. Если один воркер держит 20 одновременных задач при среднем времени решения около 30 секунд, это порядка 2000–2400 задач в час на один воркер. Для 1000 задач в час хватит одного-двух воркеров с запасом, а под пиковую нагрузку закладывайте три и больше.
Нужна ли привязка сессии (sticky sessions) для CAPTCHA-воркеров?
Нет. Запрос на решение CAPTCHA не хранит состояние — любой воркер может обработать любую задачу, потому что вся сессия описывается параметрами самого запроса (sitekey, pageurl, proxy). Привязка к конкретному воркеру только усилит перекос нагрузки.
Как добавить воркер в кластер без даунтайма?
Добавьте сервер в блок upstream и перезагрузите конфигурацию (nginx -s reload) — это не разрывает уже открытые соединения. Новый воркер сразу начинает получать трафик по текущей стратегии маршрутизации, будь то round-robin или least_conn.
Почему health-check в Nginx показывает воркер живым, хотя он перегружен?
Обычно /health отвечает 200 при живом процессе, но не учитывает текущую загрузку. Решение — возвращать 503, когда load_pct приближается к 90%, как показано в примерах Flask и Express выше: тогда балансировщик реально исключает перегруженный узел из маршрутизации.